22.07.2003, 12:28
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#53
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erfahrener Benutzer
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Du musst ins edit mesh rollout gehen, deine Polygone markieren wo du den Schnitt hzaben willst, dann auf slice plane, das verschiebst du zur gewünschten Stelle und schneidest, fertig.
Dadurch berechnet mesh smooth das Netz anders. 
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