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Alt 22.07.2003, 14:33   #54
Smay
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Zitat:
Original geschrieben von healer
Du musst ins edit mesh rollout gehen, deine Polygone markieren wo du den Schnitt hzaben willst, dann auf slice plane, das verschiebst du zur gewünschten Stelle und schneidest, fertig.
Dadurch berechnet mesh smooth das Netz anders.
Oha, das ist ja noch richtige Handarbeit
Aber er hat ja Max5, da gibt es bestimmt einen integrierten "Connect"-Befehl ala Meshtools zum Unterteilen.
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