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Alt 24.01.2005, 13:58   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 08.11.2004
Beiträge: 16
Andy22li hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Körper und Gesichter animieren

Ein ziemlich kompliziertes Thema in 3ds Max will ich meinen. Aber es ist möglich wei einige vorinstallierte Szenen im Programm zeigen. Nur leider ist nirgends erklärt wie man es denn nun anstellt um zu diesem Resultat wie dem sprechenden Hasen zu kommen.
Mal angenommen ich hätte einen Mesh Menschen und würde ihn gerne sprechen und gehen lassen, wie stelle ich das an?! Ist eine umfassende Frage ich weiß, aber vielleicht kennt irgendjemand ein Tutorial dazu oder ähnliches.

DANKE
Andy22li ist offline  
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Alt 24.01.2005, 14:02   #2
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von oglu
 
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.363

Software: Maya
Release: en

oglu hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Körper und Gesichter animieren

doch doch da ist ein schönes tut bei max mit dabei... such mal unter morphen...
__________________
3D Character Artist
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Alt 24.01.2005, 14:08   #3
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Benutzerbild von aloish
 
Registriert seit: 22.08.2002
Ort: Göppingen
Alter: 31
Beiträge: 3.819

Software: 3ds Max 4
Release: de

aloish hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Körper und Gesichter animieren

im grunde gibts 2 möglichkeiten für die bewegung (gehen):
mit bones oder mit cs (falls vorhanden)
für das sprechen ebenfall:
morphen oder auch mit bones

aber echt umfangreiches thema. wobei aber tuts vorhanden sein müssten
aloish ist offline  
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Alt 24.01.2005, 14:44   #4
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 08.11.2004
Beiträge: 16
Andy22li hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Körper und Gesichter animieren

Okay ich werde mal genauer durch die Ordner stöbern
Andy22li ist offline  
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