AW: Nacktmull
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also ich bin eh jetzt davon abgekommen nur eines zu verwenden, z.B modeln und texturering in Max, anschliessend wenn es der Auftrag erfordert zu XSI exportieren. Animation erstellen und rendern. Durch MR kann ich je nach Probleme in XSI rendern oder in Max. Die Passes werden dann eh in Combusiton zusammengefügt. Zum konvertieren kann man Polytrans einsetzten oder den neuen Max-Importer von XSI. Das was noch fehlt ist Vray für XSI, daher muss ich mich ernsthaft mit MR auseinsetzten und wenn man in anderen Foren liest, man brauche zu Max noch einen Vernüftgen Renderer wie Vray o. Finalrender, dann ist es zu kurz gedacht.
mfg
hot chip
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